アーケードゲーム arcade game
あーけーどげーむ (分野:遊技 分類:ジャンル)
家庭用と業務用のうち業務用のゲームを指し、商店や施設に設置されるゲーム機のこと。
●類義:コンシューマーゲーム ●対義:
RFID radio frequency identification
あーるえふあいでぃー (分野:遊技 分類:サービス)
IDタグ(IC)を電波を用いて非接触で読み書きできる技術。
●類義: ●対義:
I/O input / output
あいおー (分野:開発 分類:装置)
入力と出力。
●類義: ●対義:
IC Card R/W
あいしーかーどりーだらいたー (分野:開発 分類:装置)
ICカードを読み書きする装置。
●類義: ●対義:
アイドル idle
あいどる (分野:運営 分類:状態)
待機状態。
●類義: ●対義:
Aime
あいみー (分野:遊技 分類:サービス)
セガのアーケードゲームのオンラインコンテンツをプレイヤーが利用するためのICカード媒体。
●類義: ●対義:
アウチ ouch
あうち (分野:遊技 分類:ルール)
ハズレの中でも極めて惜しいハズレ。
●類義: ●対義:
アウトホッパー out hopper
あうとほっぱー (分野:遊技 分類:プッシャー)
プッシャーゲームにおいて、親落ちに落ちたメダルを計数するホッパー。
●類義: ●対義:
アクションボタン action button
あくしょんぼたん (分野:運営 分類:操作)
ゲームの然るべきタイミングで操作・使用するボタン。
●類義: ●対義:
アクセプター accepter
あくせぷたー (分野:開発 分類:装置)
投入されたメダルを選別して受け入れる機構。
●類義:セレクター ●対義:
アシスト投入 assist entry
あしすととうにゅう (分野:遊技 分類:攻略)
配当がフィールドへ無造作に払い出されることで一気に積もるメダルを、少しでも円滑に均しつつ押し出すためにメダルを投入する方法。
●類義: ●対義:
アセンブリ assembry
あせんぶり (分野:開発 分類:筐体)
組部品。
●類義:Assy ●対義:
Assy
あっしー (分野:開発 分類:筐体)
「アセンブリ」の略称。
●類義: ●対義:
アテンダントペイ attendant pay
あてんだんとぺい (分野:遊技 分類:ルール)
スタッフからクレジットの未払出分を精算して受け取る払出方法。
●類義: ●対義:
アトラクト attract
あとらくと (分野:運営 分類:状態)
ゲームをプレイされていない間にプレイヤーを呼び込む宣伝をしている状態。
●類義: ●対義:
アトラクト時間 attract time
あとらくとじかん (分野:運営 分類:データ)
ゲームがプレイされていない間にプレイヤーに興味を引き付けるためにPRやデモンストレーションしている時間。
【計算式】稼働時間-プレイ時間。
●類義: ●対義:
アナログ抽選
あなろぐちゅうせん (分野:遊技 分類:抽選)
「物理抽選」と同義。
●類義:物理抽選 ●対義:
アニーリング annealing
あにーりんぐ (分野:開発 分類:加工)
焼きなまし(再加熱)することで、変形や割れ、成形の修正をする加工。施された部品はアニール処理ともいわれる。
焼鈍(しょうどん)とも呼ぶ。
●類義: ●対義:
Amusement IC
あみゅーずめんとあいしー (分野:遊技 分類:サービス)
コナミ・セガ・タイトー・バンダイナムコ等アミューズメントICカードの統一規格。
●類義: ●対義:
アメリカンルーレット american routette
あめりかんるーれっと (分野:遊技 分類:ルーレット)
0と00の緑の入賞役があり、ルーレットの入賞役の並びが、対角線上に連続して並ぶ38の出目があるルーレット。
●類義: ●対義:
アンダーペイ under pay
あんだーぺい (分野:運営 分類:データ)
累計ペイアウト率が設定したペイアウト率より下振れし続けている状況のこと。
●類義: ●対義:オーバーペイ
イーアミューズメント e-Amusement
いーあみゅーずめんと (分野:遊技 分類:サービス)
コナミのアーケードゲームのオンラインコンテンツサービス。
●類義: ●対義:
イーアミューズメントパス e-Amusement PASS
いーあみゅーずめんとぱす (分野:遊技 分類:サービス)
コナミのアーケードゲームのオンラインコンテンツをプレイヤーが利用するためのICカード媒体。
●類義: ●対義:
一枚投入法
いちまいとうにゅうほう (分野:遊技 分類:攻略)
特定のターゲットに着実に狙って1枚ずつメダルを投入する方法。
●類義: ●対義:
イニシャライズ initialize
いにしゃらいず (分野:開発 分類:制御)
初期化。メカを初期状態に戻したり、稼働準備をすること。
●類義: ●対義:
イベント event
いべんと (分野:運営 分類:オペレーション)
店舗で企画される特別な催しのこと。
●類義: ●対義:
インカム incom
いんかむ (分野:運営 分類:備品)
スタッフがスタッフルームおよびスタッフ同士で連絡を取り合うヘッドセット(通話装置)。
●類義: ●対義:
インカムデータ income data
いんかむでーた (分野:運営 分類:データ)
機械の運用・稼働によって得られる売上などの収支データ。
●類義: ●対義:
インクジェット印刷 inkjet printing
いんくじぇっといんさつ (分野:開発 分類:加工)
印刷媒体に微粒子インクを噴射させて印刷する方法。
家庭用の「インクジェットプリンター」と同様の印刷。
●類義: ●対義:
インサート insert
いんさーと (分野:運営 分類:操作)
投入。
●類義: ●対義:
インストラクション instruction
いんすとらくしょん (分野:遊技 分類:ルール)
「How to play」を参照。
●類義: ●対義:
インダクションモーター induction motor
いんだくしょんもーたー (分野:開発 分類:電子部品)
一般的なAC(交流)モーター。始動時に回転方向を決めるためのコンデンサを必要とする。
●類義:リバーシブルモーター ●対義:
ウィン win
うぃん (分野:遊技 分類:ルール)
勝ち、勝利。
●類義: ●対義:ルーズ
ウィンドウ window
うぃんどう (分野:開発 分類:部品)
ゲーム機内に手が入らないように遮る透明の窓。
●類義: ●対義:
ウーファー woofer
うーふぁー (分野:開発 分類:電子部品)
低音域用スピーカー。
●類義: ●対義:
ウェイジャー wager
うぇいじゃー (分野:運営 分類:データ)
「ベット」と同義。
●類義:ベット ●対義:
ウォン won
うぉん (分野:運営 分類:データ)
累計配当数。
●類義: ●対義:
受け皿 tray
うけざら (分野:開発 分類:筐体)
プレイヤーに払い出すメダルを受ける皿。
●類義: ●対義:
裏打ち印刷
うらうちいんさつ (分野:開発 分類:加工)
透明な材料に印刷する際の下地となる色。背後の光源が透けて見えるのを防止するために施す。
印刷面をバックライトで光らせたい場合は白打ち、光らせたくない場合は黒打ち。また、表に見える色味に納得のいく色に調整するために銀打ちをする。
●類義: ●対義:
うろこ状
うろこじょう (分野:遊技 分類:プッシャー)
プッシャーフィールド上に積もるメダルの見た目が魚の鱗のように重なり合っているさま。
●類義: ●対義:
上皿
うわざら (分野:開発 分類:筐体)
ゲーム機に備わっている、投入するメダルを置くための受け皿。投入口と直結している。
●類義: ●対義:下皿
H/G
えいちじー (分野:運営 分類:データ)
「ハウスゲイン」の略称。
●類義:ハウスゲイン ●対義:
エクストラ extra
えくすとら (分野:遊技 分類:ルール)
延長的な追加を意味する。
●類義: ●対義:
エコモード eco mode
えこもーど (分野:運営 分類:状態)
プレイヤーが遊んでいないとき、次にプレイされるまで省エネルギーで稼働している状態。
●類義: ●対義:
エスカレーター escalator
えすかれーたー (分野:開発 分類:装置)
媒体どうしを押し出しながら上昇下降する機構。
●類義: ●対義:
エスクロー esclow
えすくろー (分野:開発 分類:装置)
一時的にメダル等を貯めておく機構。
●類義: ●対義:
SJP super jackpot
えすじぇーぴー (分野:遊技 分類:ルール)
「スーパージャックポット」の略称。
●類義:スーパージャックポット ●対義:
ST ST
えすてぃー (分野:遊技 分類:抽選)
限定された回数だけ当たり確率の高い状態で抽選される状態。スペシャルタイムの略称。
●類義: ●対義:
ST-V
えすてぃーぶい (分野:開発 分類:基板)
セガのシステム基板「Sega Titan Videogame system」の略。セガサターンとの互換性を持つ。セガ「チャレンジゴルフ」「テクニカルボウリング」等で使われる。
●類義: ●対義:
F_P/O% field payout ratio
えふぴーおー (分野:運営 分類:データ)
「フィールドペイアウト率」の略称。
●類義: ●対義:
MDF medium density fiberboard
えむでぃーえふ (分野:開発 分類:資材)
繊維レベルまで細かくした木材に合成樹脂を加えて成形した板材。
●類義: ●対義:
MPU
えむぴーゆー (分野:開発 分類:装置)
メイン処理装置、複合的な処理機能を持った構成基板がまとめられた装置。
●類義: ●対義:
エラー error
えらー (分野:運営 分類:状態)
機械の故障、不調の際に緊急停止した状態。
●類義: ●対義:
LED light emitting diode
えるいーでぃー (分野:開発 分類:電子部品)
光演出および照明の半導体。
●類義: ●対義:
LCD liquid crystal display
えるしーでぃー (分野:開発 分類:装置)
液晶画面。
●類義: ●対義:
エレメカゲーム electric & mechanic game
えれめかげーむ (分野:遊技 分類:ジャンル)
電気と機構を用いたゲーム。
●類義: ●対義:
エントリー entry
えんとりー (分野:開発 分類:筐体)
投入口。
●類義: ●対義:
エントリーカード entry card
えんとりーかーど (分野:遊技 分類:サービス)
コナミの特定のアーケードゲームでプレイヤーデータを保存できる磁気カード媒体。
●類義: ●対義:
エントリージャム entry jam
えんとりーじゃむ (分野:運営 分類:エラー)
投入口に異物またはメダルが詰まっている場合に起こるエラー文言。
異物および詰まっているメダルを取り除いて対応する。
●類義: ●対義:
エントリーホッパー entry hopper
えんとりーほっぱー (分野:遊技 分類:プッシャー)
プッシャーゲームにおいて、プレイヤーが投入したメダル数をフィールドに投入するホッパー。
●類義: ●対義:
エンプティ empty
えんぷてぃー (分野:運営 分類:状態)
空になること。(メダル切れ)
●類義: ●対義:
大当たり
おおあたり (分野:遊技 分類:ルール)
当たりの中でも大きい部類を指す。
●類義: ●対義:
大穴
おおあな (分野:遊技 分類:ルール)
人気がないあるいは低確率で、高倍率なオッズにつけられる俗称。
●類義: ●対義:
多杉さん
おおすぎさん (分野:開発 分類:ドラクジ)
メダルが多い、ネジが多いなど、過剰に「多い」を意味する。
●類義: ●対義:
オート(操作) auto
おーと (分野:運営 分類:操作)
自動。
●類義: ●対義:
オーバー入賞
おーばーにゅうしょう (分野:遊技 分類:ルール)
最大保留数などのスペック本来の仕様を、偶然(または特別な状況)により多く入賞し限度越えすること。
●類義: ●対義:
オーバーペイ over pay
おーばーぺい (分野:運営 分類:データ)
累計ペイアウト率が設定しているペイアウト率よりも上振れし続けている状況のこと。また、累計ペイアウト率が100%を超えて取り分がマイナスになっている状況のこと。
●類義: ●対義:アンダーペイ
オーバーペイド over paid
おーばーぺいど (分野:運営 分類:状態)
規定より多く払出してしまった意味。
●類義: ●対義:
オーバーロード overload
おーばーろーど (分野:運営 分類:状態)
過電流。
●類義: ●対義:
ALLS
おーるず (分野:開発 分類:基板)
セガのPCベースシステム基板。
●類義: ●対義:
ALL.Net
おーるねっと (分野:遊技 分類:サービス)
セガ・ナムコのアーケードゲームのオンラインコンテンツサービス。
●類義: ●対義:
置き引き
おきびき (分野:運営 分類:オペレーション)
プレイヤーが一時的に席を離れる間に遭う盗難のこと。
●類義: ●対義:
押し
おし (分野:遊技 分類:プッシャー)
メダルやボール役物が獲得口に向かって押し出される進みやすさ。
●類義: ●対義:
おしぼり
おしぼり (分野:運営 分類:備品)
メダルで汚れた手を拭き取るために備え付けられたお手拭き。
●類義: ●対義:
落ち
おち (分野:遊技 分類:プッシャー)
メダルやボール役物の獲得口への落ちやすさ。
●類義: ●対義:
オッズ odds
おっず (分野:遊技 分類:ルール)
ベットに対して的中時に支払われる倍率。
●類義: ●対義:
オッド・イーブン odd-even
おっどいーぶん (分野:遊技 分類:ルーレット)
偶数の16点または奇数の18点に賭ける方法。
●類義: ●対義:
雄ネジ
おねじ (分野:開発 分類:ネジ)
棒状の素材に、めねじと組み合わせて締結・固定できるように螺旋状の溝が施されたもの。一般的にねじと言われると、おねじを指すことが多い。
●類義: ●対義:
オペレーター operator
おぺれーたー (分野:運営 分類:オペレーション)
ゲームセンター・アミューズメント施設の運営会社。
●類義: ●対義:
親落ち
おやおち (分野:遊技 分類:プッシャー)
プッシャーフィールドから機械側(オペレーター)に回収される落下口。
●類義:横穴 ●対義:子落ち
カードゲーム card game
かーどげーむ (分野:遊技 分類:ジャンル)
トランプや専用ルールの規格に準じたカードを使用するゲーム。
●類義: ●対義:
カールコード curl cord
かーるこーど (分野:開発 分類:配線)
固定電話の受話器のような、くるくると巻かれて伸び縮みする線材。
●類義: ●対義:
回収期
かいしゅうき (分野:遊技 分類:抽選)
プレイ感覚から、通常より当たりにくく、減りやすい状況。
●類義: ●対義:放出期
回収率
かいしゅうりつ (分野:運営 分類:データ)
主に競馬界隈で言われ、「ペイアウト率」と同義。
●類義:ペイアウト率 ●対義:
ガイド guide
がいど (分野:開発 分類:部品)
補助。案内。本線から逸脱しないようにする仕組みの総称。
●類義: ●対義:
回胴式遊技機
かいどうしきゆうぎき (分野:遊技 分類:ジャンル)
プレイヤーがリールを任意に止めるタイプのスロット(パチスロ)のこと。
●類義:パチスロ ●対義:
カエリ
かえり (分野:開発 分類:加工)
バリ取りによってできるさらに小さなバリ
●類義: ●対義:
確率変動
かくりつへんどう (分野:遊技 分類:抽選)
抽選確率において、通常時と違う状態。基本的に通常よりより当たり確率が良い時に用いられる。
略称「確変」。
●類義: ●対義:
拡連複 quinella place
かくれんぷく (分野:遊技 分類:レース)
競馬など予想するゲームにおいて、3着以内に入る2つの番号の組み合わせを予想する賭け方。競馬界隈ではワイドとよばれている。正式名称は拡大連勝複式。原則的中は3通りある。
●類義:ワイド ●対義:
重なる
かさなる (分野:遊技 分類:プッシャー)
プッシャーゲームにおいて、メダルが上段から下段に落ちた際に基底メダルの上に乗り上げること。
●類義: ●対義:
下装部
かそうぶ (分野:開発 分類:ドラクジ)
主に筐体のプレイエリアより下にある見えない部分の空間のこと。
●類義: ●対義:
かち盛り
かちもり (分野:遊技 分類:プッシャー)
スタッフがプッシャーフィールドにメダルをばら撒いてもらうイベントサービス。
●類義: ●対義:
稼働時間 operation time
かどうじかん (分野:運営 分類:データ)
機械が動作している時間。
●類義: ●対義:
稼働率 operation ratio
かどうりつ (分野:運営 分類:データ)
営業時間から、プレイヤーによって遊ばれている時間の割合を指す。
【計算式】プレイ時間÷稼働時間。
●類義: ●対義:
カバー cover
かばー (分野:開発 分類:部品)
覆いかぶせるもの。
●類義: ●対義:
神の手
かみのて (分野:運営 分類:オペレーション)
機械にスタッフが抽選機構やフィールドに手を差し伸べて対応すること。
●類義: ●対義:
噛む
かむ (分野:遊技 分類:プッシャー)
メダルがプッシャーテーブルのスラスト下に噛み込む、入り込むこと。
●類義: ●対義:
カメラ camera
かめら (分野:開発 分類:装置)
写真撮影、画像認識するデバイス。
●類義: ●対義:
カラーメダル color medal
からーめだる (分野:運営 分類:オペレーション)
金銀以外の色やシールでカラフルにしたメダル。イベントなどでゲーム内に流通し、獲得したり揃えたりすることで数枚~数百枚程度の通常メダルと交換できるなどの特典に用いられたりする。
●類義:ゴールドメダル ●対義:
機械割
きかいわり (分野:運営 分類:データ)
4号店(パチンコ・パチスロ店)で言うペイアウト率。
●類義: ●対義:
疑似連続予告
ぎじれんぞくよこく (分野:遊技 分類:演出)
1回の保留消化であたかも複数回抽選されたように装い、徐々に盛り上げていくチャンス演出。
略称「疑似連」。
●類義: ●対義:
キッズメダルゲーム kids medal game
きっずめだるげーむ (分野:遊技 分類:ジャンル)
小さいビデオ筐体で、簡単なコンテンツルールで遊ぶゲーム。子供用で届出されているメダルゲーム機は1回の当選配当上限が99枚に制限されている。
●類義:ジャリメタ ●対義:
基底メダル
きていめだる (分野:遊技 分類:プッシャー)
プッシャーフィールドおよびプッシャーテーブル上にあるメダルの中で、フィールド底に面するメダル。
●類義: ●対義:
気泡緩衝材 air cap
きほうかんしょうざい (分野:開発 分類:資材)
梱包材のひとつで、小さな空気の膨らみがいくつもあり、梱包部品を衝撃から守る緩衝材。通称「エアキャップ」。
「プチプチ」は川上産業株式会社の登録商標。
●類義:エアキャップ ●対義:
ギヤードモーター geared motor
ぎやーどもーたー (分野:開発 分類:電子部品)
ギヤボックスとモーターが一体になったもの。
●類義: ●対義:
逆うろこ状
ぎゃくうろこじょう (分野:遊技 分類:プッシャー)
プッシャーテーブルに向かってうろこ状が伸び、上段から落ちたメダルがそのうろこの上に重なり続け、うろこ状が解消しないさま。(逆鱗)
●類義: ●対義:
キャッシュアウト cash out
きゃっしゅあうと (分野:遊技 分類:ルール)
「ペイアウト」を参照。
●類義: ●対義:
キャッチ catch
きゃっち (分野:開発 分類:部品)
掴む。
●類義: ●対義:
キャビネット cabinet
きゃびねっと (分野:開発 分類:筐体)
筐体、ゲーム機本体。
●類義: ●対義:
ギヤボックス gear box
ぎやぼっくす (分野:開発 分類:部品)
減速機。
●類義: ●対義:
ギャラリー gallery
ぎゃらりー (分野:遊技 分類:ルール)
プレイしている様子を他のお客様から観られている状況。野次馬のこと。
●類義: ●対義:
ギャンブル gamble
ぎゃんぶる (分野:遊技 分類:ルール)
賭け。賭博。
●類義: ●対義:
競艇 boat race
きょうてい (分野:遊技 分類:ジャンル)
競艇をシミュレーションしたゲーム。
●類義: ●対義:
キリンス処理 cleanliness
きりんすしょり (分野:開発 分類:加工)
合金に科学的な方法で研磨し、きれいな光沢を出す処理。cleanlinessは和製英語。メダルの材質に採用されていることがある。
●類義: ●対義:
崩す(プッシャー)
くずす (分野:遊技 分類:プッシャー)
フィールドに積もったメダルを崩し落とすこと。
●類義: ●対義:
崩す(ルール)
くずす (分野:遊技 分類:ルール)
配当が累積されていくルールを採用したジャックポットなどで、初期値に戻ること。
●類義: ●対義:
組み込みネジ
くみこみねじ (分野:開発 分類:ネジ)
ワッシャーがあらかじめ組み込まれているねじ。スプリングワッシャーが組まれているものもある。イリノイツールワーク社の登録商標で、通称「セムス(SEMS)ねじ」。
●類義: ●対義:
組ネジ
くみねじ (分野:開発 分類:ネジ)
雌ねじと雄ねじが2つ1組のペアでつくられているねじ。
●類義: ●対義:
クルー crew
くるー (分野:運営 分類:オペレーション)
「スタッフ」と同義。
●類義:スタッフ ●対義:
クルーン clun
くるーん (分野:開発 分類:装置)
ルーレットのように円錐、漏斗状の器にボールが転がり、最終的に入賞口へ入賞することで役を決定する抽選機構。
「ファンネル」と言うこともある。
●類義: ●対義:
クレジット credit
くれじっと (分野:遊技 分類:ルール)
プレイヤーがゲーム内に貯留しているメダル数。またゲーム内でのメダル1枚に対するクレジットレートの比で計算された数。
●類義: ●対義:
計数機 counter
けいすうき (分野:運営 分類:備品)
メダル、コインを計数する機器。
●類義: ●対義:
競馬 derby
けいば (分野:遊技 分類:ジャンル)
競馬をシミュレーションしたゲーム。速い馬を予想する馬券ゲームのほか、馬を育てる馬主シミュレーションゲームが遊べるタイトルもある。
●類義: ●対義:
K-ATOM
けーあとむ (分野:開発 分類:基板)
コナミのシステム基板。
●類義: ●対義:
ケーブルクランプ cable clamp
けーぶるくらんぷ (分野:開発 分類:部品)
配線を筐体に固定するモール材。「ULクランプ」が有名。
「パチップル」は品川商工の登録商標。
●類義: ●対義:
激アツ
げきあつ (分野:遊技 分類:演出)
チャンス以上に当選が期待できる状態。但し、当選が確定しているわけではない。
●類義: ●対義:
下皿
げざら (分野:開発 分類:筐体)
下部の取出口受け皿。
●類義: ●対義:上皿
下段
げだん (分野:遊技 分類:プッシャー)
プッシャーゲームにおいて、メダルが敷き積もるエリアのうち、下の段を指す。
●類義: ●対義:
結束バンド tie wrap
けっそくばんど (分野:開発 分類:部品)
配線を束ねる一度きりのビニール帯。通称「タイラップ」。
「インシュロック」はヘラマンタイトン株式会社の登録商標。
●類義:タイラップ ●対義:
ケミカルクラック chemical crack
けみかるくらっく (分野:開発 分類:現象)
化学反応によって生じる割れ。よくある例が、アクリルをアルコールで清掃(拭き取る)と割れる。
●類義: ●対義:
限界突破
げんかいとっぱ (分野:遊技 分類:ルール)
規定の上限値を上回ること。
●類義: ●対義:
コイン coin
こいん (分野:運営 分類:オペレーション)
100円玉や10円玉などの現金硬貨のこと。
●類義: ●対義:
合板 plywood
ごうはん (分野:開発 分類:資材)
薄いベニヤ板を重ね張り合わせて接着した板木材。重たく強度がある。木工キャビネットで大きな面積部分に使われることが多い材料。
英語で「plywood(プライウッド)」。
●類義: ●対義:
ゴーストメダル ghost medal
ごーすとめだる (分野:運営 分類:オペレーション)
他店のメダル。
●類義: ●対義:
子落ち
こおち (分野:遊技 分類:プッシャー)
プッシャーフィールドからプレイヤーの配当になる落下口。
●類義: ●対義:親落ち
コールアテンダント call attendant
こーるあてんだんと (分野:運営 分類:エラー)
「スタッフをお呼びください。」の意味。
●類義: ●対義:
ゴールドメダル gold medal
ごーるどめだる (分野:運営 分類:オペレーション)
通常のメダルと比較して上級価値のあるメダル。
●類義: ●対義:
コマ(抽選)
こま (分野:遊技 分類:スロット)
スロットなどで、リールに並んでいる役や図柄単位で決められた停止基準。
●類義: ●対義:
コラムベット colimn bet
こらむべっと (分野:遊技 分類:ルーレット)
ベットテーブルの2:1の部分の横一列の12点に賭ける方法。(0と00は除外)
●類義: ●対義:
コリントゲーム
こりんとげーむ (分野:遊技 分類:ジャンル)
「ピンパネルゲーム」と同義。
●類義:ピンパネルゲーム ●対義:
コレクト collect
これくと (分野:遊技 分類:ルール)
精算。
●類義:テイクウィン ●対義:
転がし(ベット)
ころがし (分野:遊技 分類:ルール)
「ライドベット」を参照。
●類義: ●対義:
コンシューマーゲーム consumer game
こんしゅーまーげーむ (分野:遊技 分類:ジャンル)
家庭用と業務用のうち家庭用のゲームを指し、自宅および携帯できるゲーム機のこと。
●類義:アーケードゲーム ●対義:
コンタクト(配線) contact
こんたくと (分野:開発 分類:配線)
コネクタ部と配線部を固定するための部品。
●類義: ●対義:
コンデンサー condenser
こんでんさー (分野:開発 分類:電子部品)
電子回路において、様々な目的で実装されている電子部品。回路設計上たくさん種類や形状があり、例えばノイズなどにより電圧が不安定になることを防ぐ役割など、その他デジタル信号の誤処理対策に用いられる。
●類義: ●対義:
コントロールパネル control panel
こんとろーるぱねる (分野:開発 分類:筐体)
操作盤。
略称「コンパネ」。
●類義: ●対義:
サーキットプロテクター circuit protector
さーきっとぷろてくたー (分野:開発 分類:電子部品)
回路を保護するための遮断装置。
●類義: ●対義:
サービスボタン service button
さーびすぼたん (分野:運営 分類:操作)
ゲーム内の値や状態等を応急的に変更する機能を呼び出すボタン。
●類義: ●対義:
サービスマニュアル service manual
さーびすまにゅある (分野:運営 分類:オペレーション)
各種設定、メンテナンスの手引が記載された冊子。
●類義: ●対義:
サイコロ dice
さいころ (分野:遊技 分類:抽選)
一般的には1から6の目が出る立方体の抽選アイテム。
●類義: ●対義:
再抽選
さいちゅうせん (分野:遊技 分類:演出)
スロット等でそろった図柄や役に対して、再度抽選を行い、格上の図柄や役に切り替わるチャンス演出。
●類義: ●対義:
座ぐり
ざぐり (分野:開発 分類:加工)
ねじの頭が表面上に浮き出ないよう、埋め込むために加工されたくぼみ。
●類義: ●対義:
サテライト sattelite
さてらいと (分野:開発 分類:筐体)
マスメダル機において、複数の台の単位。
●類義:ステーション・ターミナル ●対義:
サブホーム sub home
さぶほーむ (分野:運営 分類:オペレーション)
2番目以降によく訪れるゲームセンター・アミューズメント施設。
略称「サブホ」。
●類義: ●対義:
皿ネジ
さらねじ (分野:開発 分類:ネジ)
頭の部分が平坦になっており、表面上に浮き出ないように締結することを目的としたねじ。そのため、このねじを使用する場所には基本的にねじ穴側にも頭部分が入り込むように皿もみ加工を施している。
●類義: ●対義:
皿もみ
さらもみ (分野:開発 分類:加工)
皿ねじが締結物表面と面一になるように座ぐり穴を開ける加工。
●類義: ●対義:
サンビーマー sun beamer
さんびーまー (分野:開発 分類:電子部品)
光演出の中でフラッシュに近い光り方をする照明。
●類義: ●対義:
三連単 trifecta
さんれんたん (分野:遊技 分類:レース)
競馬など予想するゲームにおいて、1着2着3着に入る番号を順番通りに予想する賭け方。正式名称は三連勝単式。
●類義: ●対義:
三連複 trio
さんれんぷく (分野:遊技 分類:レース)
競馬など予想するゲームにおいて、3着以内に入る番号の組み合わせを予想する賭け方。正式名称は三連勝複式。
●類義: ●対義:
シート sheet
しーと (分野:開発 分類:部品)
薄く曲がる板や厚紙。
●類義: ●対義:
CPU
しーぴーゆー (分野:開発 分類:装置)
中央処理装置。または、機械相手の意味。
●類義: ●対義:
GPU
じーぴーゆー (分野:開発 分類:装置)
グラフィック(映像)に特化した処理装置。
●類義: ●対義:
C面
しーめん (分野:開発 分類:加工)
切断面の直角部分に作る面部分のこと。
●類義: ●対義:
シール seal
しーる (分野:開発 分類:部品)
小さい面積の貼り付け物。
●類義:ステッカー ●対義:
JP jackpot
じぇーぴー (分野:遊技 分類:ルール)
「ジャックポット」の略称。
●類義:ジャックポット ●対義:
ジェームズ
じぇーむず (分野:開発 分類:ドラクジ)
組立加工において、ボンドで接着した工程で失敗したときにやり直し、取返しのつかないこと。
●類義: ●対義:
直落ち
じかおち (分野:遊技 分類:プッシャー)
プッシャーゲームにおいてフィールドに払い出すメダルが直接プレイヤーの獲得口へ落ちていくこと。
●類義:ダイレクト落ち ●対義:
自作プッシャー
じさくぷっしゃー (分野:開発 分類:筐体)
プッシャーゲームをプレイヤー自ら開発・製作する創作・工作。
●類義: ●対義:
System SP
しすてむえすぴー (分野:開発 分類:基板)
セガのシステム基板。
●類義: ●対義:
System10
しすてむてん (分野:開発 分類:基板)
ソニーPlayStation互換のシステム基板。ナムコ「ワイドプッシャーSP-02」等で使用。
●類義: ●対義:
時短(抽選)
じたん (分野:遊技 分類:演出)
当たる確率等は変わらないまま、1回転あたりの抽選演出時間が短縮されるモード。抽選保留が多い時にの高速抽選消化や、抽選保留を溜めやすいモードで用いられる。時間短縮の略。
●類義: ●対義:
シャーシ chassis
しゃーし (分野:開発 分類:部品)
土台。主に基板を固定するケースの土台部分。
●類義: ●対義:
シャーリング sharring
シャーリング (分野:開発 分類:加工)
大きく薄い板材をせん断加工すること。
●類義: ●対義:
射出成型 injection
しゃしゅつせいけい (分野:開発 分類:加工)
樹脂成型において、溶かした樹脂材料を金型に高圧で射出し、その後金型内の樹脂を冷まして固め、固まったら金型から成形品を取り出す成形方法。
「インジェクション成形」とも言う。
●類義: ●対義:
ジャックポット jackpot
じゃっくぽっと (分野:遊技 分類:ルール)
大当り。
●類義:JP ●対義:
シャッター shutter
しゃったー (分野:遊技 分類:プッシャー)
ゲームプレイしていない間に子落ちへ落ちたメダルをプレイヤーに払い出さないための機構。
●類義: ●対義:
シャフト shaft
しゃふと (分野:開発 分類:部品)
細い棒軸。
●類義: ●対義:
ジャム jam
じゃむ (分野:運営 分類:状態)
詰まること。
●類義: ●対義:
ジャリメタ
じゃりめた (分野:遊技 分類:ジャンル)
「キッズメダルゲーム」の俗称。
●類義:キッズメダルゲーム ●対義:
樹脂ローラー roller
じゅしろーらー (分野:開発 分類:部品)
樹脂製のローラー
「デルリンローラー」の"デルリン"は、デュポン社のPOM樹脂の登録商標。
●類義: ●対義:
ジョイスティック joy stick
じょいすてぃっく (分野:開発 分類:筐体)
上下左右、斜めの方向を直感的に指示するための入力装置。
●類義: ●対義:
上装部
じょうそうぶ (分野:開発 分類:ドラクジ)
主に筐体の天井部分の空間のこと。
●類義: ●対義:
上段
じょうだん (分野:遊技 分類:プッシャー)
プッシャーゲームにおいて、メダルが敷き積もるエリアのうち、上の段を指す。
●類義: ●対義:
初期値 default
しょきち (分野:遊技 分類:ルール)
累積系の配当等において、リセットされた時に設定される値。
●類義: ●対義:
シリコングリス
しりこんぐりす (分野:運営 分類:備品)
粘性のある潤滑剤。
●類義: ●対義:
シリコンスプレー sericon splay
しりこんすぷれー (分野:運営 分類:備品)
摺動面の摩耗軽減のためのスプレータイプ潤滑剤。
●類義: ●対義:
シルクスクリーン印刷 screen printing
しるくすくりーんいんさつ (分野:開発 分類:加工)
1色ごとに製版し、版にインクを通して印刷媒体に転写する方法。複数色使う場合はその色数に応じて版が必要。
「プリントゴッコ」がシルクスクリーン印刷と同様の印刷。
●類義: ●対義:
真空成型
しんくうせいけい (分野:開発 分類:加工)
樹脂成型のひとつで、樹脂のシートを温めて柔らかくしたのち、金型に貼り付け、シートと金型の間の空気を抜きつつ冷却して成形する方法。
●類義: ●対義:
シングルメダルマシン single medal machine
しんぐるめだるましん (分野:開発 分類:筐体)
一人用のゲーム筐体 。
●類義: ●対義:マスメダルマシン
シンクロナスモーター synchronus motor
しんくろなすもーたー (分野:開発 分類:電子部品)
ACモーターの一種で交流の周波数を利用して安定した速度で回るモーター。電圧が低くなってもトルク(力)が弱くなるだけで速度に影響しにくい。また、構造的に摩耗するブラシがないので、長寿命である。
●類義: ●対義:
真鍮 brass
しんちゅう (分野:開発 分類:資材)
金色の素材。見た目が金色のため豪華に見えるが、純金ではない。吹奏楽の金管楽器でブラスバンドと呼ばれるが、それと同じ。
●類義:ブラス・黄銅(おうどう) ●対義:
シンボル symbol
しんぼる (分野:遊技 分類:ルール)
演出や配当において、1つ1つの役を識別するために割り振られる図柄。
●類義: ●対義:
スイッチ switch
すいっち (分野:開発 分類:電子部品)
信号のオンオフを定義する入力素子。「SW」と表記されることもある。
●類義: ●対義:
スイッチング電源
すいっちんぐでんげん (分野:開発 分類:電子部品)
交流電源から、ゲーム内の各種電子部品・モーター・電飾・コンピュータといった各種機構を正常に動作するために、特定の直流電圧に変換するための電源装置またはその回路基板。
●類義: ●対義:
スーパージャックポット super jackpot
すーぱーじゃっくぽっと (分野:遊技 分類:ルール)
ジャックポットのさらに上位の大当たり。
●類義:SJP ●対義:
スカスカ
すかすか (分野:遊技 分類:プッシャー)
プッシャーフィールドおよびプッシャーテーブル上のメダルの積もり具合が通常時と比較して少ないこと。
●類義: ●対義:モリモリ
スキャッター scatter
すきゃったー (分野:遊技 分類:スロット)
ビデオスロットゲームなどで、有効ラインにそろう必要がなく、出現した数で配当やボーナスゲームが発生する特殊な図柄。
●類義: ●対義:
スキル skill
すきる (分野:遊技 分類:抽選)
実力で止めることができる目押しや抽選。
●類義: ●対義:
スケール scale
すけーる (分野:開発 分類:工具)
基準となる面にあてて、目盛りを目測で読んでミリレベルの寸法を確認する測定器。
●類義: ●対義:
すじ押し
すじおし (分野:開発 分類:加工)
薄いシートにおいて折り目をつける加工。
●類義: ●対義:
スタートボタン start button
すたーとぼたん (分野:運営 分類:操作)
ゲームを進めるボタン。
●類義: ●対義:
スタック stuck
すたっく (分野:運営 分類:状態)
身動きが取れなくなっている。
●類義: ●対義:
スタッド cellst
すたっど (分野:開発 分類:部品)
寸切りボルトのことです
●類義: ●対義:
スタッフ staff
すたっふ (分野:運営 分類:オペレーション)
店員、従業員。
●類義:クルー ●対義:
ステー
すてー (分野:開発 分類:部品)
蝶番などで固定部位と可動部位との接続を補強する目的で作られた部品の名称。
●類義: ●対義:
ステーション station
すてーしょん (分野:開発 分類:筐体)
マスメダル機において、複数の台の単位。
●類義:サテライト・ターミナル ●対義:
ステータス status
すてーたす (分野:遊技 分類:攻略)
機種毎にメダルを増やすためのカギとなる、各々の状態。
●類義: ●対義:
ステッカー sticker
すてっかー (分野:開発 分類:部品)
大きい面積の貼り付け物。
●類義:シール ●対義:
ステップ step
すてっぷ (分野:遊技 分類:ルール)
進捗状態を示すもの。
アイテムを集める、次のステージに進むなど。
●類義: ●対義:
ステンレス鋼 stainless
すてんれすこう (分野:開発 分類:資材)
材質の一種。錆びにくい特徴をもった鋼。
●類義: ●対義:
ストック stock
すとっく (分野:遊技 分類:ルール)
「保留」と同義。
●類義:保留 ●対義:
スパナ spanner
すぱな (分野:開発 分類:工具)
六角形一部を切り欠けたY字形状の工具。頭が六角形のボルトをてこの原理を用いて締めたり緩めたりするのに使う。
●類義: ●対義:
スピーカー speaker
すぴーかー (分野:開発 分類:電子部品)
音を発生させる電子部品。
●類義: ●対義:
スピン spin
すぴん (分野:遊技 分類:スロット)
回転すること。基本1軸方向に用いられるが、サイコロなど3次元的に転がるものはロール(ROLL)と呼ばれる。
●類義: ●対義:
スプリング spring
すぷりんぐ (分野:開発 分類:部品)
バネ。押す力を跳ね返す圧縮コイルバネと、引く力を引っ張る引張コイルバネと、巻かれている方向に対して開こうとするトーションバネがある。
●類義: ●対義:
スプリングワッシャー spring washer
すぷりんぐわっしゃー (分野:開発 分類:ネジ)
ねじと締結物の間に挟む穴あきのばね座金。ねじの緩みをばねの力で防止する。ばね座金とも呼ばれる。
●類義: ●対義:
スペーサー spacer
すぺーさー (分野:開発 分類:部品)
部品と部品の間に空間を開ける筒状の部品。
樹脂、金属などさまざまな材質がある。
●類義: ●対義:
スペシャルボーナス special bonus
すぺしゃるぼーなす (分野:遊技 分類:ルール)
ダブルゲームにおいての特殊な当選条件。
略称「スペボ」。
●類義: ●対義:
スポ
すぽ (分野:遊技 分類:抽選)
ボールを使った物理抽選で、短時間あるいは強引にポケットに入賞する現象こと。
●類義: ●対義:
スマートボール smart ball
すまーとぼーる (分野:遊技 分類:ジャンル)
ピンパネルゲームの一種で入賞役を狙ってボールを放ち、緩やかな傾斜を転がり抽選するゲーム。
●類義: ●対義:
スライス落ち
すらいすおち (分野:遊技 分類:プッシャー)
極度に積もったうろこ状態で、薄切りようにフィールドから連続して落ちていくさま。
●類義: ●対義:
スライドレール slide rail
すらいどれーる (分野:開発 分類:部品)
一定方向にスライドし、かつ摺動部にボールやベアリングが使用され摺動性を良くする部品。
●類義: ●対義:
スラグ slug
すらぐ (分野:運営 分類:オペレーション)
一般的に「メダル」と呼ばれる前にメダルを意味する表現。
●類義: ●対義:
スリ
すり (分野:運営 分類:オペレーション)
携帯している所有物を盗まれること。
●類義: ●対義:
スロープ slope
すろーぷ (分野:開発 分類:部品)
傾斜台。
●類義:シュート ●対義:
スロット抽選 slot
すろっと (分野:遊技 分類:抽選)
円筒側面に図柄が並び、回転・停止する演出により出目を決める抽選。
●類義: ●対義:
スロットゲーム slot game
すろっとげーむ (分野:遊技 分類:ジャンル)
複数の回転するリールなど抽選機が出目を抽選し、同じ出目が揃うまたは揃えるゲーム。
●類義: ●対義:
制御バー
せいぎょばー (分野:遊技 分類:プッシャー)
「フィールドボールガイド」を参照。
●類義: ●対義:
成功の素
せいこうのもと (分野:開発 分類:部品)
作ってみたけどダメだった部品や部材。
●類義: ●対義:
整地
せいち (分野:遊技 分類:プッシャー)
プッシャーゲームで通常より多く積もっているメダルを、メダル投入によって均していくことの俗称。
●類義: ●対義:
セレクター selecter
せれくたー (分野:開発 分類:装置)
「アクセプター」と同義。
●類義:アクセプター ●対義:
全押し
ぜんおし (分野:遊技 分類:プッシャー)
プッシャーの上段あるいは下段のすべてのメダルが落ちること。
コナミ「ポケットプッシャーシリーズ」「タワープッシャーシリーズ」タイトー「バミューダパニック」「ファンタジータウン」セガ「バベルのメダルタワー」で見られる。
●類義: ●対義:
センサージャム sensor jam
せんさーじゃむ (分野:運営 分類:エラー)
センサーが反応し続けた状態が規定より長い場合に起こるエラー文言。
センサーの反応およびセンサーを反応させる機構の動作を確認する。
●類義: ●対義:
センサータイムアウト sensor timeout
せんさーたいむあうと (分野:運営 分類:エラー)
センサーが反応すべき頃合いまでにセンサーに反応がなかった場合に起こるエラー文言。
センサーの反応およびセンサーを反応させる機構の動作を確認する。
●類義: ●対義:
ソリッドステートリレー solid state relay
そりっどすてーとりれー (分野:開発 分類:電子部品)
物理的な動作原理を持たない、半導体のリレー回路部品。
略称「SSR」。
●類義: ●対義:
ソレノイド solenoid
それのいど (分野:開発 分類:電子部品)
電磁石。
●類義: ●対義:
ターゲット target
たーげっと (分野:開発 分類:部品)
的。
●類義: ●対義:
ターミナル terminal
たーみなる (分野:開発 分類:筐体)
マスメダル機において、複数の台の単位。
●類義:ステーション・サテライト ●対義:
台形ネジ
だいけいねじ (分野:開発 分類:ネジ)
モーターに取りつけることで、直線的に搬送するメカニズムとして機能することを目的にしたネジ。
●類義: ●対義:
ダイス dies
だいす (分野:開発 分類:工具)
丸い棒に雄ねじの山を作る工具。
●類義: ●対義:
ダイソン dyson
だいそん (分野:遊技 分類:抽選)
ボール抽選で吸い込まれるようにポケットに入賞する様子からつけられた俗称。
●類義: ●対義:
Taito TypeX
たいとーたいぷえっくす (分野:開発 分類:基板)
タイトーのPCベースシステム基板。「ダイノマックス」「ダイノキングビクトリー」等で使用。
●類義: ●対義:
台パン
だいぱん (分野:遊技 分類:ルール)
プレイヤーがゲーム機の台や筐体そのものを強く叩く行為。
●類義: ●対義:
タイミング抽選
たいみんぐちゅうせん (分野:遊技 分類:抽選)
物理抽選のうち、ルーレットなどの停止タイミングを決める抽選方式。
●類義: ●対義:
タイムアウト timeout
たいむあうと (分野:運営 分類:状態)
時間の経過が閾値以上に異常な状態が持続していること。
●類義: ●対義:
ダイヤル dial
だいやる (分野:開発 分類:筐体)
目盛りが付いた回して操作するもの。
●類義: ●対義:
ダイレクト落ち
だいれくとおち (分野:遊技 分類:プッシャー)
「直落ち」と同義。
●類義:直落ち ●対義:
高杉さん
たかすぎさん (分野:開発 分類:ドラクジ)
値段が高い、ペイアウト率が高いなど、「高い」を意味する。
●類義: ●対義:
タクタイルスイッチ tactile switch
たくたいるすいっち (分野:開発 分類:電子部品)
基板上に直接面実装されている小型のスイッチ。
●類義: ●対義:
ダクト duct
だくと (分野:開発 分類:部品)
換気口。換気管。
●類義: ●対義:
ダズンベット dozen bet
だずんべっと (分野:遊技 分類:ルーレット)
1st12、2nd12、3rd12の12点に賭ける方法。
●類義: ●対義:
叩く
たたく (分野:遊技 分類:ルール)
ダブルゲームに挑戦することを意味する俗称。
●類義: ●対義:
タッチパネル touch panel
たっちぱねる (分野:開発 分類:装置)
画面上の表示物に対して直感的に指示するための入力装置。
●類義: ●対義:
タップ tap
たっぷ (分野:開発 分類:工具)
雌ねじの山を作る加工工具。加工することをタッピングという。
●類義: ●対義:
ダブルアップ double up
だぶるあっぷ (分野:遊技 分類:ルール)
「ダブルゲーム」と同義。
●類義:ダブルゲーム ●対義:
ダブルゲーム double game
だぶるげーむ (分野:遊技 分類:ルール)
当選した配当を全て賭けて当選すると倍の配当となるシンプルなサブゲームのこと。
●類義:ダブルアップ・ダブルダウン ●対義:
Wセムス
だぶるせむす (分野:開発 分類:ネジ)
ワッシャーとスプリングがあらかじめ組み込まれているねじ。
●類義: ●対義:
ダブルダウン double down
だぶるだうん (分野:遊技 分類:ルール)
「ダブルゲーム」と同義。
●類義:ダブルゲーム ●対義:
単勝 win
たんしょう (分野:遊技 分類:レース)
競馬など予想するゲームにおいて、1着に入る番号を予想する賭け方。
●類義: ●対義:
チェッカー checker
ちぇっかー (分野:遊技 分類:ルール)
役物に入賞したか「確認(チェック)する」の由来からできた入賞口の意味。チャッカーの表現揺らぎ説もある。
「チャッカー」と同義。
●類義:チャッカー ●対義:
チップ(カジノ) chip
ちっぷ (分野:遊技 分類:ルーレット)
カジノにおいて、現金の代わりに扱う薄型円形の専用通貨。色によって1枚あたりの価値が違う。
●類義: ●対義:
チップ(支払い) tip
ちっぷ (分野:遊技 分類:ルーレット)
プレイヤーや利用者がサービスを提供している人に対して、感謝やお礼を目的に任意で支払う金額。
●類義: ●対義:
チャッカー chucker
ちゃっかー (分野:遊技 分類:ルール)
スロット抽選の回転など、イベントを実行、発生させるために狙うターゲット、入賞口。
●類義:チェッカー ●対義:
チャレンジ challenge
ちゃれんじ (分野:遊技 分類:ルール)
挑戦。
●類義: ●対義:
チャンス chance
ちゃんす (分野:遊技 分類:ルール)
期待、有利な機会。
●類義: ●対義:
注型品加工
ちゅうけいひんかこう (分野:開発 分類:加工)
金型を作る際にマスター(モデル)にシリコンなど金型の材料を注ぎ、マスターの型をとる金型の作成方法。
●類義: ●対義:
中装部
ちゅうそうぶ (分野:開発 分類:ドラクジ)
主に筐体のプレイエリア部分の空間のこと。
●類義: ●対義:
調整中
ちょうせいちゅう (分野:運営 分類:オペレーション)
機械の故障などで稼働停止している表現文言。
●類義: ●対義:
チルト tilt
ちると (分野:遊技 分類:ルール)
機械を揺らす。台を揺らすことを不正遊技および悪戯とするゲームが大半。ピンボール等ではチルト判定にならない限りプレイ手法のひとつとする。
不正・異常という意味で用いられることもある。
●類義: ●対義:
チルトボム tilt bomb
ちるとぼむ (分野:開発 分類:装置)
振動を検知する機構および部品
●類義: ●対義:
ツイーター tweeter
ついーたー (分野:開発 分類:電子部品)
高音域用スピーカー。
●類義: ●対義:
面一(加工)
つらいち (分野:開発 分類:加工)
面の位置を揃えること。
●類義: ●対義:
DCブラシレスモーター DC brushless motor
でぃーしーぶらしれすもーたー (分野:開発 分類:電子部品)
カーボンブラシを持たないDCモーターで寿命が長いのが特徴。ただし単純な電源の接続では使えず、制御用のモータードライバー等を使って動かす必要がある。
●類義: ●対義:
DCモーター DC motor
でぃーしーもーたー (分野:開発 分類:電子部品)
DC(直流)で動くモーター。基本的に導電のためのカーボンブラシがついているものが多い。
●類義: ●対義:
テイクウィン take win
ていくうぃん (分野:遊技 分類:ルール)
「コレクト」と同義。
●類義:コレクト ●対義:
抵抗 register
ていこう (分野:開発 分類:電子部品)
基板の電気回路に実装されている電流を制限するための電子部品。回路上に流れる電流とかかる電圧の環境(電力)に応じて、抵抗の種類や形状が違う。
英語で「レジスター」。
●類義: ●対義:
ディストリビューター distributor
でぃすとりびゅーたー (分野:運営 分類:オペレーション)
販売代理店。
●類義: ●対義:
ディスプレイ display
でぃすぷれい (分野:開発 分類:装置)
画面、表示装置。
●類義: ●対義:
ディップスイッチ dip switch
でぃっぷすいっち (分野:開発 分類:電子部品)
ソフトウェア設定を基板上の電子回路で物理的に変更するための、複数の小スイッチ群。
●類義: ●対義:
出入り禁止
でいりきんし (分野:運営 分類:オペレーション)
ルールを守らなかったり、違反行為により、プレイ、施設の立ち入りを禁止する処罰。
略称「出禁(できん)」。
●類義: ●対義:
ディンプルロック dimple lock
でぃんぷるろっく (分野:開発 分類:部品)
キーシリンダーの一種。セキュリティー性が高い。
●類義: ●対義:
デガウス degause
でがうす (分野:運営 分類:操作)
CRTディスプレイの消磁。
●類義: ●対義:
デジタル抽選
でじたるちゅうせん (分野:遊技 分類:抽選)
「電子抽選」と同義。
●類義:電子抽選 ●対義:
テストボタン test button
てすとぼたん (分野:運営 分類:操作)
ゲーム機の動作を確認する機能を呼び出すボタン。
●類義: ●対義:
テストメダル test medal
テストメダル (分野:運営 分類:備品)
メーカーがゲームの開発やテスト時に使用する数種類の大きさと厚さのメダル。
●類義: ●対義:
デッドゾーン dead zone
でっどぞーん (分野:開発 分類:筐体)
店舗の規格に合わないメダルなどが溜まるエリア。
●類義: ●対義:
デッドメダル dead medal
でっどめだる (分野:運営 分類:オペレーション)
筐体の中や床など、回収しない限り稼働に作用しなくなったこぼれているメダル。
●類義: ●対義:
デバイス device
でばいす (分野:開発 分類:筐体)
装置。
●類義: ●対義:
手袋
てぶくろ (分野:運営 分類:オペレーション)
メダルゲームのプレイ中に手が汚れないようにするための手袋。
●類義: ●対義:
デモ demonstration
でも (分野:運営 分類:状態)
仮実演。
●類義: ●対義:
電子抽選
でんしちゅうせん (分野:遊技 分類:抽選)
コンピューターによって抽選されるもの。
●類義:デジタル抽選 ●対義:物理抽選
転造
てんぞう (分野:開発 分類:加工)
押し伸ばして形を作る方法。切削しないため、切りくずが出ないことが特徴。
●類義: ●対義:
テンパイ
てんぱい (分野:遊技 分類:スロット)
あと一歩で当たりとなる状態。由来は麻雀。例えばセブンリーチのことを7テンパイと表現し、あと一歩となっている条件を含めて表現されることもある。
●類義: ●対義:
転用機
てんようき (分野:遊技 分類:ジャンル)
パチンコ・パチスロがアミューズメント仕様に転用改造されたもの。
●類義: ●対義:
同着
どうちゃく (分野:遊技 分類:レース)
競馬など予想するゲームにおいて、審判が順位の優劣がつけられなかった場合に下される判断。同着扱いとなる順位によって、予想の的中対象が追加されることがある。
●類義: ●対義:
トークン token
とーくん (分野:運営 分類:オペレーション)
メダルのような代用貨幣を意味する英語。
●類義: ●対義:
ドライバー driver
どらいばー (分野:開発 分類:工具)
先端がプラスやマイナスの形をした、ねじを回して締めたり緩めたりする工具。
●類義: ●対義:
トラスネジ
とらすねじ (分野:開発 分類:ネジ)
なべねじに比べて、頭の形状が大きくドーム状に膨らんだねじ。
●類義: ●対義:
トリガミ
とりがみ (分野:遊技 分類:ルール)
予想するベットゲームなどで的中はしたものの、配当よりベットが大きいために結果的に差し引きで損失を被ってしまうこと。
●類義: ●対義:
トレイ tray
とれい (分野:開発 分類:筐体)
平らな受け皿。
●類義: ●対義:
トントン
とんとん (分野:遊技 分類:ルール)
ゲームの総合結果からメダルの増減があまりなく、ほぼ互角で終えた結果のこと。
●類義: ●対義:
内部抽選
ないぶちゅうせん (分野:遊技 分類:抽選)
デジタル抽選において、現況および設定されたペイアウト率で調整された抽選およびその当選率。
●類義: ●対義:
NAOMI
なおみ (分野:開発 分類:基板)
セガのDreamCast互換のシステム基板。「ドラゴントレジャー」等で使用。
●類義: ●対義:
雪崩落ち
なだれおち (分野:遊技 分類:プッシャー)
プッシャーゲームでフィールド上に積もるメダルが雪崩のように滑り落ちるさま。
●類義: ●対義:
ナッジ nudge
なっじ (分野:遊技 分類:スロット)
許可された回数ぶんリールのコマを1コマずつずらすことができるスキルフィーチャーのひとつ。
●類義: ●対義:
ナット nut
なっと (分野:開発 分類:ネジ)
部品を所定の位置に固定・締結する部品。
ねじの相手になる雌ねじ。
●類義: ●対義:
なべネジ
なべねじ (分野:開発 分類:ネジ)
頭がこんもりした一般的なねじ。
●類義: ●対義:
なめる(加工)
なめる (分野:開発 分類:加工)
ねじのねじ山が崩れて回せなくなってしまうこと。
●類義: ●対義:
なめる
なめる (分野:遊技 分類:抽選)
ボールが穴に入りかけるように縁を回ること。
●類義: ●対義:
均し(慣らし)
ならし (分野:遊技 分類:プッシャー)
プッシャーフィールドおよびプッシャーテーブル上のメダルの盛り具合を普通のプレイ状況と同等になるように平準化すること。
●類義: ●対義:
ナレーション nurration
なれーしょん (分野:遊技 分類:演出)
ゲーム機の抽選の様子を盛り上げるための司会者またはそのセリフ。
●類義: ●対義:
二次元コード
にじげんこーど (分野:遊技 分類:サービス)
バーコードやQR(Quick Response)コードのこと。
●類義: ●対義:
ニッパー nipper
にっぱー (分野:開発 分類:工具)
配線などを切るためのツール。
●類義: ●対義:
二枚投入法
にまいとうにゅうほう (分野:遊技 分類:攻略)
プッシャーゲームで一回前後に押し引きするたびに二枚ずつ投入するプレイスタイル。
●類義: ●対義:
Nu
にゅー (分野:開発 分類:基板)
セガのPCベースシステム基板。NuSX1.1を「バベルのメダルタワー」「レッ釣りGo!」等で使用。
●類義: ●対義:
抜く
ぬく (分野:遊技 分類:攻略)
ゲーム機内のメダルを抜いていくように手早くかつ確実にメダルを増やしていくこと。またはそのような戦略。
●類義: ●対義:
ネオン neon
ねおん (分野:開発 分類:電子部品)
光演出および照明の電子部品。最近はLEDに置き換わっている。
●類義: ●対義:
Nesica
ねしか (分野:遊技 分類:サービス)
タイトーのアーケードゲームのオンラインコンテンツをプレイヤーが利用するためのICカード媒体。
●類義: ●対義:
ネジロック
ねじろっく (分野:運営 分類:備品)
絞めつけたねじ類が緩まないようにする液剤
●類義: ●対義:
熱収縮チューブ
ねつしゅうしゅくちゅーぶ (分野:開発 分類:部品)
ドライヤー・ヒートガンなどで温めると収縮し、線材をきれいに束ねるもの。
収縮させずに束ねるためだけに使うこともある。
●類義: ●対義:
ネット net
ねっと (分野:開発 分類:部品)
網。
●類義: ●対義:
濃厚(抽選)
のうこう (分野:遊技 分類:スロット)
確率設計上100%起こりうる事象を「確定」と表現していたが、確率設計以外の要因やバグなどによりその事象が起こらなかった場合、信用問題を解決するために代用する言葉。
●類義: ●対義:
ノギス
のぎす (分野:開発 分類:工具)
測定部(ジョウ)で対象物をはさんだり、両端を押し当てることで、寸法・内径・外径などを測定する測定器。キャリパーと呼ばれることもある。メモリを読むタイプと、デジタル表示で寸法を確認できるタイプもある。
●類義: ●対義:
乗っかる
のっかる (分野:遊技 分類:プッシャー)
プッシャーゲームにおいて、上段から下段へ落下するときに基底メダルより上層に積もらせてしまうこと。
●類義: ●対義:
ノブ knob
のぶ (分野:開発 分類:筐体)
ツマミ。つまみを回して操作するもの。
●類義: ●対義:
飲ます
のます (分野:遊技 分類:ルール)
意図してメダルを入れ続けてハズレにし続けること。
●類義: ●対義:
飲まれる
のまれる (分野:遊技 分類:ルール)
メダルを投入しても反応やカウントがされず、失ってしまうこと。
●類義: ●対義:
BAR bar
ばー (分野:遊技 分類:スロット)
スロットなので採用されやすい有名な図柄の一種。ゲームのテーマに合わせたBAR図柄のデザインもある。棒状のチューインガムが由来。
●類義: ●対義:
バー(部品) bar
ばー (分野:開発 分類:部品)
棒状の素材を表す部品名称。
●類義: ●対義:
パーツ parts
ぱーつ (分野:開発 分類:筐体)
部品。
●類義: ●対義:
パーツカタログ parts catalog
ぱーつかたろぐ (分野:運営 分類:オペレーション)
部品リスト、組立図、結合配線図等が記載された冊子。
●類義: ●対義:
パーツクリーナー parts cleaner
ぱーつくりーなー (分野:運営 分類:備品)
掃除用の薬剤スプレー。
●類義: ●対義:
ハーネス harness
はーねす (分野:開発 分類:配線)
束ねられた配線と末端のコネクターまでの一式。
●類義: ●対義:
ハーフダブル half double
はーふだぶる (分野:遊技 分類:ルール)
配当の半分(小数点以下切り捨て)をダブルアップゲームに賭けて挑戦すること。
●類義: ●対義:
バーリング burring
ばーりんぐ (分野:開発 分類:加工)
板に穴を開ける際、穴の縁部分に厚みが付く加工。穴の縁の強度が上がり、雌ねじ山をしっかりと作ることができる。
●類義: ●対義:
ハイアンドローダブル high and low
はいあんどろーだぶる (分野:遊技 分類:ルール)
ダブルゲームのひとつで、直前で公開された数字または役と比較して、次に出現する内容が高いか低いかを予想するゲーム。
通称「ハイローダブル」。
●類義: ●対義:
ハイエナ
はいえな (分野:遊技 分類:攻略)
高配当の期待が近い台を狙うこと。またはそのための作戦。
●類義: ●対義:
配当
はいとう (分野:遊技 分類:ルール)
実際の当たり枚数を指す。
●類義: ●対義:
パイプ pipe
ぱいぷ (分野:開発 分類:部品)
中空の細長い部品。
●類義: ●対義:
バイブレーション vibration
ばいぶれーしょん (分野:開発 分類:機構)
振動
●類義: ●対義:
バイメタル bimetal
ばいめたる (分野:開発 分類:資材)
熱膨張率の違う2種類の金属を用いたもの。混合しているのではなく、独立して接着させている。
●類義: ●対義:
ハイリスク・ハイリターン high-risk high-return
はいりすくはいりたーん (分野:遊技 分類:攻略)
当たり確率が極めて低いが、その分当たった時の見返りも大きい傾向にあるゲーム。
●類義: ●対義:ローリスク・ローリターン
ハイ・ロー High-Low
はいろー (分野:遊技 分類:ルーレット)
1から18または19から36の18点に賭ける方法。
●類義: ●対義:
ハウジング housing
はうじんぐ (分野:開発 分類:配線)
コンタクトでかしめたひとまとまりの配線を1本ずつ格納するためのコネクタ。
●類義: ●対義:
ハウスエッジ house edge
はうすえっじ (分野:運営 分類:データ)
控除率。
【計算式】100%-ペイアウト率。
●類義: ●対義:
ハウスゲイン house gain
はうすげいん (分野:運営 分類:データ)
オペレーターの利益(取り分)。
【計算式】ベット-ウォン。
●類義:H/G ●対義:
ハウスメダル house medal
はうすめだる (分野:運営 分類:オペレーション)
店舗内の運営で流通している実際のメダル。
●類義: ●対義:ゴーストメダル
ハウスルール house rule
はうするーる (分野:遊技 分類:ルール)
店舗毎で定められているアミューズメント施設内のルールのこと。
●類義: ●対義:
How to play
はうとぅーぷれい (分野:遊技 分類:ルール)
遊び方。
●類義: ●対義:
パキる
ぱきる (分野:開発 分類:現象)
割れること。
●類義: ●対義:
バケット bucket
ばけっと (分野:開発 分類:部品)
バケツ。容器。
●類義: ●対義:
バックラッシュ backlash
ばっくらっしゅ (分野:開発 分類:現象)
ギアとギアのかみ合わせ等にある遊び(ガタ)。
●類義: ●対義:
バナパスポート BANA PASSPORT
ばなぱすぽーと (分野:遊技 分類:サービス)
バンダイナムコのアーケードゲームのオンラインコンテンツをプレイヤーが利用するためのカード媒体。
●類義: ●対義:
パネル panel
ぱねる (分野:開発 分類:部品)
板。
●類義: ●対義:
ハマリ
はまり (分野:遊技 分類:攻略)
まともな当たりが来ないまま、はずれがずっと続いている状態。
●類義: ●対義:
バリ
ばり (分野:開発 分類:加工)
加工後の部品の仕上がりで余分なとげや鋭利な部分。
●類義: ●対義:
バリ取り
ばりとり (分野:開発 分類:加工)
加工後の部品の仕上がりで余分なとげや鋭利な部分を排除する処理。材質などにより処理の仕方は異なる。
●類義: ●対義:
ハンガー hanger
はんがー (分野:開発 分類:部品)
引っ掛ける。
●類義:フック ●対義:
反射型フォトセンサー
はんしゃがたふぉとせんさー (分野:開発 分類:電子部品)
発光素子の光が対物により受光素子へ反射させて信号のオンオフを定義する電子部品。
●類義: ●対義:
ハンドル handle
はんどる (分野:開発 分類:筐体)
取っ手。
●類義: ●対義:
バンパー bumper
ばんぱー (分野:開発 分類:機構)
跳ね返す機構
●類義: ●対義:
P/O% payout ratio
ぴーおーりつ (分野:運営 分類:データ)
「ペイアウト率」の略称。
●類義:ペイアウト率 ●対義:
PCB printed circuit board
ぴーしーびー (分野:開発 分類:基板)
プリント基板。
●類義: ●対義:
低杉さん
ひくすぎさん (分野:開発 分類:ドラクジ)
位置が低い、ペイアウト率が低いなど、「低い」を意味する。
●類義: ●対義:
ビジー busy
びじー (分野:運営 分類:状態)
取込中状態。
●類義: ●対義:
ビス vis
びす (分野:開発 分類:ネジ)
部品を所定の位置に固定・締結する部品。ねじ。
ナットの相手になる雄ねじ。
●類義: ●対義:
HIT% hit percentage
ひっとぱーせんてーじ (分野:運営 分類:データ)
「ヒット率」の略称。
●類義:ヒット率 ●対義:
ヒット率 hit ratio
ひっとりつ (分野:運営 分類:データ)
1回のゲームルーチンの中で、配当があったゲーム数。
【計算式】配当が生じたゲーム回数÷BETしたゲーム回数。
●類義:HIT% ●対義:
ビデオゲーム video game
びでおげーむ (分野:遊技 分類:ジャンル)
画面上のコンテンツで遊ぶゲーム。
●類義: ●対義:
ピラー pillar
ぴらー (分野:開発 分類:筐体)
柱。
●類義: ●対義:
ビルボード billboard
びるぼーど (分野:開発 分類:筐体)
天井の看板。
●類義: ●対義:
ビンゴゲーム bingo game
びんごげーむ (分野:遊技 分類:ジャンル)
抽選機で抽選された番号に穴を開け、その穴がタテヨコナナメに全て開けることができると当たり。また、これに近しい特別ルールを用いたゲーム。
●類義: ●対義:
ビンゴピンボール bingo pinball
びんごぴんぼーる (分野:遊技 分類:ジャンル)
ピンパネルゲームの一種でビンゴナンバーの抽選方法が、スマートボールのように自ら番号を狙っていくゲーム。
●類義: ●対義:
ヒンジ hinge
ひんじ (分野:開発 分類:部品)
ドアなど、開け閉めできる機能を持った固定のための部品。表現に揺らぎがあり、蝶番(ちょうばん、ちょうつがい)ともいう。
●類義: ●対義:
ピンパネルゲーム pin-panel game
ぴんぱねるげーむ (分野:遊技 分類:ジャンル)
メダルおよびボールを上から落とし、釘などの障害物に当たりながら抽選するゲーム。
スマートボール・ビンゴピンボール・アレンジボール・雀球。
●類義:コリントゲーム ●対義:
ファクトリーリセット factory reset
ふぁくとりーりせっと (分野:運営 分類:操作)
工場出荷時の状態に戻すこと。
●類義: ●対義:
フィーチャー feature
ふぃーちゃー (分野:遊技 分類:ルール)
付加される特典。
●類義: ●対義:
フィーバー fever
ふぃーばー (分野:遊技 分類:ルール)
当たりを意味する表現のひとつ。ジャックポットよりは小さいが、連続あるいは持続する可能性のある当たりで用いられる。
●類義: ●対義:
フィールド遮断ネジ
ふぃーるどしゃだんねじ (分野:遊技 分類:プッシャー)
プッシャーフィールド上に仕掛けられた基底メダルを押し進む力を阻害する罠。
●類義: ●対義:
フィールドペイアウト率 field payout ratio
ふぃーるどぺいあうとりつ (分野:運営 分類:データ)
プッシャーゲームにおいて、プッシャーフィールドから子落ちに落ちる量。プッシャー部分のみで評価する払出率、難易度の指標。
【計算式】子落ちに落ちた数÷(フィールドへベットした数+ゲーム進行でフィールドに払出した数)。
●類義:F_P/O% ●対義:
フィールドボールガイド field ball guide
ふぃーるどぼーるがいど (分野:遊技 分類:プッシャー)
プッシャーフィールド上にある役物等の動く範囲を制限するための棒や壁。
●類義: ●対義:
複勝 place(show)
ふくしょう (分野:遊技 分類:レース)
競馬など予想するゲームにおいて、3着以内あるいは2着以内に入る番号を予想する賭け方。賭けられる対象が7通り以下の場合は的中条件が2着以内となることがあり、ごく少数となった場合は予想投票自体がないこともある。
●類義: ●対義:
不成立
ふせいりつ (分野:遊技 分類:ルール)
ゲーム機が故障や抽選時間の超過などの不具合で、結果が正しく確定しなこと。抽選はやり直しまたは確定した分の途中から再開となる。やり直しの場合はベット額が返還され、抽選中に確定していた当たりは場合は保証されないことがある。
●類義: ●対義:
復活(演出)
ふっかつ (分野:遊技 分類:演出)
長い期待演出で射幸心をあおった後にハズれたあと、最後の最後で当たりが確定する特別な演出。
●類義: ●対義:
フック hook
ふっく (分野:開発 分類:部品)
引っ掛け
●類義:ハンガー ●対義:
プッシャーゲーム pusher game
ぷっしゃーげーむ (分野:遊技 分類:ジャンル)
台の上に積もるメダルを押し出して落とすゲーム。
●類義:メダル落とし ●対義:
プッシャーストローク pusher stroke
ぷっしゃーすとろーく (分野:遊技 分類:プッシャー)
プッシャーテーブルが往復運動する可動領域の長さを指す。
●類義: ●対義:
プッシャーストローク pusher stroke
ぷっしゃーすとろーく (分野:遊技 分類:プッシャー)
プッシャーテーブルの往復運動の長さ
●類義: ●対義:
ブッシュ bush
ぶっしゅ (分野:開発 分類:部品)
回転軸を支える肉厚の薄い筒状の滑り軸受部品。
●類義: ●対義:
プッシュ(操作) push
ぷっしゅ (分野:運営 分類:操作)
押す。
●類義: ●対義:
プッシュ push
ぷっしゅ (分野:遊技 分類:ルール)
カジノなどのゲームにおいて、引き分けを意味する。
●類義: ●対義:
プッシュプル push-pull
ぷっしゅぷる (分野:運営 分類:操作)
押してロック、再度押してロック解除する操作方法。
●類義: ●対義:
物理抽選
ぶつりちゅうせん (分野:遊技 分類:抽選)
コンピューターで電子的な演出で抽選せず、自然の法則を用いた演出で抽選すること。
●類義:アナログ抽選 ●対義:電子抽選
物理抽選ゲーム lottery game
ぶつりちゅうせんげーむ (分野:遊技 分類:ジャンル)
次に出る目を予想して、ボールやサイコロなどを転がして抽選するゲーム。
●類義: ●対義:
ブラケット bracket
ぶらけっと (分野:開発 分類:部品)
部品の固定や使用用途に合うように付加する部品。
略称「BRKT」
●類義: ●対義:
ブラックジャック black jack
ぶらっくじゃっく (分野:遊技 分類:ジャンル)
トランプを用いたカードゲーム。プレイヤーとディーラーが勝負し、配られるカードを計算して21に近いほうが勝利となる。カードを引くか否か選択できる駆け引き要素がある。21を超えると無条件で負けとなる。
●類義: ●対義:
フラップ flap
ふらっぷ (分野:開発 分類:部品)
パタパタするもの。
●類義: ●対義:
プラ転
ぷらてん (分野:遊技 分類:ルール)
マイナス収支からプラス収支側へ結果が良い方向に転換すること。
●類義: ●対義:マイ転
フランジ frange
ふらんじ (分野:開発 分類:部品)
輪状、筒状の縁の「つば」のこと。
●類義: ●対義:
フリーゲーム free game
ふりーげーむ (分野:遊技 分類:ルール)
メダル(クレジット)の消費なく抽選される特典。
●類義: ●対義:
振り切り
ふりきり (分野:遊技 分類:ルール)
ダブルゲームによって得られる上限以上の大当たりを獲得した時の俗称。
●類義: ●対義:
ブリッジ bridge
ぶりっじ (分野:運営 分類:状態)
回収整列する部分で媒体どうしがバランスのとれた状態で干渉し、身動きができなくなっている状態のこと。
●類義: ●対義:
フリッパー flipper
ふりっぱー (分野:開発 分類:機構)
弾き飛ばす機構
●類義: ●対義:
フル full
ふる (分野:運営 分類:状態)
いっぱいになること。
●類義: ●対義:
プル pull
ぷる (分野:運営 分類:操作)
引く。
●類義: ●対義:
プレイ時間 play time
ぷれいじかん (分野:運営 分類:データ)
プレイヤーがゲームをプレイしている時間。
●類義: ●対義:
プレイ回数 play times
ぷれいすう (分野:運営 分類:データ)
累計ゲーム数のうち、実際にプレイした回数。
●類義:P/O% ●対義:
プレイヤー player
ぷれいやー (分野:運営 分類:オペレーション)
ゲームを遊ぶ人。
●類義: ●対義:
プレミアム(演出) premium
ぷれみあむ (分野:遊技 分類:演出)
電子抽選において、確率が極めてまれにしか起こらない特別な演出。
略称「プレミア」。
●類義: ●対義:
ブロー成型
ぶろーせいけい (分野:開発 分類:加工)
樹脂成型のひとつで、柔らかい状態の樹脂の内側からエアーで膨らませて外側の金型に形取る成形方法。中が空洞の樹脂ボールや、樹脂の容器等はこの方法で作る。
●類義: ●対義:
プログレッシブJP progressive JP
ぷろぐれっしぶじゃっくぽっと (分野:遊技 分類:ルール)
大当りの中で、大当りの枚数がプレイごとに増加変動していくもの。
●類義: ●対義:
ベアリング bearing
べありんぐ (分野:開発 分類:部品)
軸受。
●類義: ●対義:
ペイ pay
ぺい (分野:遊技 分類:ルール)
支払。
●類義: ●対義:
ペイアウト payout
ぺいあうと (分野:遊技 分類:ルール)
払い出し。
●類義: ●対義:
ペイアウトボタン payout button
ぺいあうとぼたん (分野:運営 分類:操作)
クレジットからメダルを払い出すためのボタン。
●類義: ●対義:
ペイアウト率 payout ratio
ぺいあうとりつ (分野:運営 分類:データ)
一定のゲーム結果において、賭けた枚数に対してどれだけ手元に還元されたかを示す割合。
【計算式】ウォン÷ベット。
●類義: ●対義:
ペイホッパー pay hopper
ぺいほっぱー (分野:遊技 分類:プッシャー)
プレイヤーに店舗メダルを払い出すホッパー。
●類義: ●対義:
ベゼル bezel
べぜる (分野:開発 分類:部品)
額縁、枠。
●類義: ●対義:
ベット bet
べっと (分野:運営 分類:データ)
賭けること。
●類義:ウェイジャー ●対義:
ベットボタン bet buton
べっとぼたん (分野:運営 分類:操作)
ゲームにメダルを賭けるボタン。
●類義: ●対義:
返却口 reject
へんきゃくぐち (分野:開発 分類:筐体)
返却されたものを取り出す口。
●類義: ●対義:
ペンチ plier
ぺんち (分野:開発 分類:工具)
ものをはさんだり折り曲げたりするために使う工具。プライヤーとも呼ばれる。
●類義: ●対義:
棒金
ぼうきん (分野:遊技 分類:プッシャー)
おおよそ20枚〜50枚を紙やフィルムによって棒状に包まれたコインやメダルの総称。
●類義: ●対義:
放出期
ほうしゅつき (分野:遊技 分類:抽選)
プレイ感覚から、通常より当たりやすく、増えやすい状況。
●類義: ●対義:回収期
ボウル bowl
ぼうる (分野:開発 分類:筐体)
受け皿。
●類義: ●対義:
ポーカー poker
ぽーかー (分野:遊技 分類:ジャンル)
トランプを用いたカードゲーム。基本的に5枚1組の手札より、決まった役を揃えることで配当が決まるゲーム。
●類義: ●対義:
ボーナス bonus
ぼーなす (分野:遊技 分類:ルール)
特別賞を意味する。
●類義: ●対義:
ホーム home
ほーむ (分野:運営 分類:オペレーション)
よく遊びに行くゲームセンター・アミューズメント施設。
●類義: ●対義:
ホールド(操作) hold
ほーるど (分野:運営 分類:操作)
押し続ける。または引き続ける。
●類義: ●対義:
ホールド(カード) hold
ほーるど (分野:遊技 分類:カード)
図柄やカード等をそのまま固定しておくこと指す。
●類義: ●対義:
ホールド(スロット) hold
ほーるど (分野:遊技 分類:スロット)
スロットのリールを止める、または止めておくこと。
●類義: ●対義:
ボタン button
ぼたん (分野:開発 分類:筐体)
押す・離す操作をするもの。
押している間だけのモーメンタリと、プッシュプルのオルタネイティブがある.
●類義: ●対義:
ホッパー hopper
ほっぱー (分野:開発 分類:装置)
メダル機に内装するメダルを払い出す機構。
●類義: ●対義:
ホッパーエンプティ hopper empty
ホッパーえんぷてぃー (分野:運営 分類:エラー)
基本的にメダル切れまたはメダルの残量が少なくなった場合のエラー文言。
メダルの補充または適切な処置で対応する。
●類義: ●対義:
ホッパーオーバーペイド hopper overpaid
ほっぱーおーばーぺいど (分野:運営 分類:エラー)
ホッパーが規定の枚数以上払い出してしまうことで起こるエラー文言。
ホッパーのテストで1枚ずつ払出し、ブレーキ回路およびブレーキ機構が動作しているか、計数センサー部に異物がないか確認する。
●類義: ●対義:
ホッパーオーバーロード hopper overload
ほっぱーおーばーろーど (分野:運営 分類:エラー)
ホッパーモーターが動かなくなるか、寿命を迎えて大電流が流れたことを検知したことで起こるエラー文言。
異物またはメダルが詰まっていないか、ホッパーを空にしてモーターが正常に回るか、メダルを入れて負荷をかけたときに止まらないか、モーターを交換して症状が改善しないか、ブレーキ回路制御基板が故障していないか確認する。
●類義: ●対義:
ホッパージャム hopper jam
ほっぱーじゃむ (分野:運営 分類:エラー)
基本的にメダル詰まりを起こした際のエラー文言。トリガーは計数センサーが規定以上に反応し続けた際に起こる。
異物混入、メダル詰まり、センサーアクチュエーターの確認する。
●類義: ●対義:
ホッパーロック hopper lock
ほっぱーろっく (分野:運営 分類:エラー)
ホッパーモーターが回っていないことを検知したことで起こるエラー文言。
ホッパーモーターが回っているかどうか、回転を確認するエンコーダーセンサーが反応しているか、ブレーキ制御基板かアラーム信号が発令していないか確認する。
●類義:ホッパーオーバーロード ●対義:
ポリスイッチ poly switch
ぽりすいっち (分野:開発 分類:電子部品)
電気的負荷が高くなり、過電流による熱が発生したとき、回路が切れる電子部品。動力の安全面で使用するブレーカーのようなもの。
●類義: ●対義:
ポリスライダー poly slider
ぽりすらいだー (分野:開発 分類:部品)
回転する部品どうしの摺動性を向上させる非常に薄い樹脂製のワッシャー。
●類義: ●対義:
保留
ほりゅう (分野:遊技 分類:ルール)
チャッカーなどに複数入賞したときに、未演出または未抽選となっている残りの抽選回数。
●類義:ストック ●対義:
保留連
ほりゅうれん (分野:遊技 分類:抽選)
当たり演出中に、残っている抽選待ちの保留の結果が当たりである場合に、以後の保留でも当たりが出ることを告知するための特別な演出が行われること。
●類義: ●対義:
ホルダー holder
ホルダー (分野:開発 分類:部品)
固定するもの。
●類義: ●対義:
ボルト bolt
ぼると (分野:開発 分類:工具)
スパナ・レンチを使って、強い締結のために用いられるネジ。六角形のものが多い。
●類義: ●対義:
本命
ほんめい (分野:遊技 分類:ルール)
プレイヤーの一番目に推す予想。あるいは、推されている割合が高く、人気を示しているベット対象。
●類義: ●対義:
マーチンゲール法
まーちんげーるほう (分野:遊技 分類:攻略)
例えば、オッズが2倍・的中確率がほぼ50%となる抽選において、的中するまで直前ベット数の倍額を賭け続ける。転じて、連続で不適中となりつつも、途中一度でも的中できれば確実に利益が得られるように賭ける戦略。必勝法ではなく、確率論・最大ベット等の都合によりリスクがあることを留意しなければならない。
●類義: ●対義:
マイク mic
まいく (分野:開発 分類:装置)
音声を録音、認識するデバイス。
●類義: ●対義:
マイクロスイッチ micro switch
まいくろすいっち (分野:開発 分類:電子部品)
小さいスイッチ。主に機構同士や物や壁などの接触を力点にして、てこの原理で物理的に作用させるスイッチで、様々な形状がある。また、通常時を導通(N.C)させるか、導通させない(N.O)か結線で変更する。
●類義: ●対義:
マイクロメーター micro meter
まいくろめーたー (分野:開発 分類:工具)
1000分の1ミリ(ミクロン)レベルの測定ができる測定器。メダルの厚みなど品質が厳しく、より精密な精度を確かめるために使う。
●類義: ●対義:
マイ転
まいてん (分野:遊技 分類:ルール)
プラス収支からマイナス収支側へ結果が悪い方向に転換すること。
●類義: ●対義:プラ転
マイホーム my home
まいほーむ (分野:運営 分類:オペレーション)
プレイヤーが最もよく遊びに行くゲームセンター・アミューズメント施設。
略称「マイホ」。
●類義: ●対義:
マウンター mounter
まうんたー (分野:開発 分類:部品)
固定具。
●類義: ●対義:
巻きメダル
まきめだる (分野:遊技 分類:プッシャー)
一定枚数のメダルをセロハンなどで包装し、プッシャーゲームなどでアイキャッチやターゲットとして魅せる施策。包み方にも棒金やキャンディタイプなどがある。
●類義: ●対義:
捲る
まくる (分野:遊技 分類:攻略)
大きく劣る(負けている)状態を覆すように勝ち上がること。
●類義:プラ転・マイ転 ●対義:
マスター(加工) master
ますたー (分野:開発 分類:加工)
金型を作る際のモデルとなるもの。
●類義: ●対義:
マスメダルマシン mass medal machine
ますめだるましん (分野:開発 分類:筐体)
多人数用の中大型のゲーム機。
●類義: ●対義:シングルメダルマシン
マックスベット max bet
まっくすべっと (分野:遊技 分類:ルール)
1ゲームにおいて賭けられる最大数を賭ける。
●類義: ●対義:
マニファクチュア manufacturer
まにふぁくちゅあ (分野:運営 分類:オペレーション)
「メーカー」と同義。
●類義:メーカー ●対義:
マニュアル manual
まにゅある (分野:運営 分類:オペレーション)
導入時の組立、セットアップ、遊び方が記載された冊子。
●類義: ●対義:
マニュアル(操作) manual
まにゅある (分野:運営 分類:操作)
手動。
●類義: ●対義:
万枚
まんまい (分野:遊技 分類:ルール)
10000~99999枚の意味で用いられる。基本的には10000枚。
●類義: ●対義:
ミステリー mistery
みすてりー (分野:遊技 分類:ルール)
何が起こるか分からない(不定)な・・・という意味。
●類義: ●対義:
メーカー maker
めーかー (分野:運営 分類:オペレーション)
ゲーム機の企画・開発・販売・修理をする会社。
●類義:メーカー ●対義:
メダラー
めだらー (分野:遊技 分類:ルール)
メダルゲームを特に楽しむ人の俗称。メダルゲーマー。
●類義: ●対義:
メタル
めたる (分野:運営 分類:オペレーション)
「メダル」の訛り。(金属の"METAL”から由来しているか不明)
●類義: ●対義:
メダル預かりサービス
めだるあずかりさーびす (分野:運営 分類:オペレーション)
使いきれなかったメダルを店側で預かり、翌日以降の期限内であれば再来店して遊ぶことができるサービス。
基本的に同系列店でも預かりメダルを移転することはできない。
●類義: ●対義:
メダル預け払出機
メダルあずけはらいだしき (分野:運営 分類:備品)
メダルの預入、引出する機械。
●類義: ●対義:
メダル落とし
めだるおとし (分野:遊技 分類:ジャンル)
「プッシャーゲーム」と同義。
●類義:プッシャーゲーム ●対義:
メダル貸出機 medal dispenser
めだるかしだしき (分野:運営 分類:備品)
現金やクレジット決済等でメダルを貸し出す機械。販売や購入とならないのは所有権が常に店側にあることで持ち帰りを禁止するため。
「メダル・両替機」は、メダル貸出と現金硬貨の両替の2つの業務を兼ねる機械である。メダルに両替するという言い方はしない。
●類義: ●対義:
メダル洗浄機 medal washing machine
めだるせんじょうき (分野:運営 分類:備品)
メダルを洗浄する機械。たくさんのメダルを水中でかき混ぜるタイプ、洗浄液につけた後に拭き取るタイプ、洗浄液を湿らせたファイバーローラーで磨くタイプがある。
●類義: ●対義:
メダルタワー medal tower
めだるたわー (分野:遊技 分類:プッシャー)
メダルきれいに積み上げたもの。一種のアイキャッチや積み方で芸術性にもこだわることができる。
●類義: ●対義:
雌ネジ
めねじ (分野:開発 分類:ネジ)
ねじ穴。雄ねじ(おねじ)が入って締結されるように加工されたもの。
●類義: ●対義:
メンテナンスドア maintenance door
めんてなんすどあ (分野:開発 分類:筐体)
ケーム機の下部にある機構、装置などの点検修理対応を行うドア。
略称「メンテドア」。
●類義: ●対義:
面取加工
めんとりかこう (分野:開発 分類:加工)
切断面の直角部分に面を作ること。
●類義: ●対義:
モーター motor
もーたー (分野:開発 分類:電子部品)
電力を回転動力に変える電子部品。
●類義: ●対義:
モータードライバー motor driver
もーたーどらいばー (分野:開発 分類:基板)
モーターを動かすための集積回路および基板。
●類義: ●対義:
モジュール module
もじゅーる (分野:開発 分類:筐体)
モジュール。複数のデバイスをまとめたもの。
●類義: ●対義:
盛り
もり (分野:遊技 分類:プッシャー)
プッシャーフィールドおよびプッシャーテーブル上のメダルの積もり具合。
●類義: ●対義:
モリモリ
もりもり (分野:遊技 分類:プッシャー)
プッシャーフィールドおよびプッシャーテーブル上のメダルの積もり具合が通常時と比較してとても多いこと。
●類義: ●対義:スカスカ
揺さぶり投入法
ゆさぶりとうにゅうほう (分野:遊技 分類:攻略)
投入されたメダルがレールを通過する勢いによって積もらせてしまうことを防ぐために、レールを震えさせて勢いを殺してフィールドに投入させる小技。
●類義: ●対義:
ユニット unit
ゆにっと (分野:開発 分類:筐体)
ある一定の組立済部品を含めた部品群を一区切りにまとめて役割を表したもの。
●類義: ●対義:
養分
ようぶん (分野:遊技 分類:ルール)
自分が積み重ねてきたチャンスをものにできず、結果的に他のプレイヤーにチャンスを与える要因となってしまった場合の俗称。
●類義: ●対義:
ヨーロピアンルーレット europien roulette
よーろぴあんるーれっと (分野:遊技 分類:ルーレット)
0のみの緑入賞役があり、ルーレットの入賞役の並びに規則性がない37の出目があるルーレット。
●類義: ●対義:
横穴
よこあな (分野:遊技 分類:プッシャー)
メダルがフィールドの両サイドに入り込んでいく回収口のこと。
●類義:親落ち ●対義:
予告
よこく (分野:遊技 分類:演出)
抽選結果を出す前に、プレイヤーへ様々な期待を持たせるための演出。
●類義: ●対義:
ライドベット ride bet
らいどべっと (分野:遊技 分類:ルール)
直前のゲームの配当数をそのまま次のゲームに賭け、さらなる高配当の望むこと。ゲームによっては特別なフィーチャーが付加されることがある。
●類義: ●対義:
LUCKY PASS
らっきーぱす (分野:遊技 分類:サービス)
タイトー製「シネマテックルーレット」においてプレイヤーが利用するためのカード媒体。
●類義: ●対義:
ラッシュ rush
らっしゅ (分野:遊技 分類:抽選)
スロットなどの抽選で、中小規模の当たりが頻繁に当たりやすくなるモード。1回の抽選にかかる演出時間がとても短い特徴がある。
●類義: ●対義:
ラッチ latch
らっち (分野:開発 分類:装置)
柔軟性を活かして部材を固定するツメ。
●類義: ●対義:
リーチ reach
りーち (分野:遊技 分類:ルール)
あと一歩のチャンスが訪れたとき。
●類義: ●対義:
リードスイッチ lead switch
りーどすいっち (分野:開発 分類:電子部品)
磁気を近づけると導通するスイッチ。
●類義: ●対義:
リーフレット leaflet
りーふれっと (分野:遊技 分類:ルール)
簡単な遊び方の説明書。
●類義: ●対義:
リール reel
りーる (分野:開発 分類:装置)
スロット演出において、図柄の並んだ回転体を指す。
●類義: ●対義:
リジェクト reject
りじぇくと (分野:運営 分類:操作)
返却。
●類義: ●対義:
リスピン respin
りすぴん (分野:遊技 分類:スロット)
スロットのリールを再始動すること。
●類義: ●対義:
リセットボタン reset button
りせっとぼたん (分野:運営 分類:操作)
ゲーム機のエラーなどを解除する際に使用する復旧ボタン。
●類義: ●対義:
リテーナー retainer
りてーなー (分野:開発 分類:部品)
固定部品のうち、板材の縁を固定して面強度を上げるような固定部品。
●類義: ●対義:
リバーシブルモーター reversible motor
りばーしぶるもーたー (分野:開発 分類:電子部品)
インダクションモーターにブレーキ機構が搭載されたモーター。正転と逆転を効率よく行える。
●類義:インダクションモーター ●対義:
リピートベット repeat bet
りぴーとべっと (分野:遊技 分類:ルール)
「リベット」と同義。
●類義:リベット ●対義:
リフター lifter
りふたー (分野:開発 分類:装置)
媒体がほかの何らかな機構物によって持ち上げたり下げたりする機構。
●類義: ●対義:
リプレイ replay
りぷれい (分野:遊技 分類:ルール)
再プレイまたは過去のゲームの再現。
●類義: ●対義:
リベット(ルール) rebet
りべっと (分野:遊技 分類:ルール)
直前のゲームで賭けた数と同じ数を賭ける。
●類義:リピートベット ●対義:
両替 exchange
りょうがえ (分野:運営 分類:オペレーション)
現金を別の金種の現金に交換すること。
●類義: ●対義:
RINGEDGE
りんぐえっじ (分野:開発 分類:基板)
セガのPCベースシステム基板。「すすめ!スゴロケッツ」等で使用。
●類義: ●対義:
RINGWIDE
りんぐわいど (分野:開発 分類:基板)
セガのPCベースシステム基板。「メダルのガンマン」等で使用。
●類義: ●対義:
LINDBERGH
りんどばーぐ (分野:開発 分類:基板)
セガのPCベースシステム基板。「SNC」「アミー漁」等で使用。
●類義: ●対義:
ルーズ lose
るーず (分野:遊技 分類:ルール)
負け、敗北。
●類義: ●対義:ウィン
ルーフ roof
るーふ (分野:開発 分類:筐体)
屋根。
●類義: ●対義:
冷陰極管 cold cathode fulorescent lamp
れいいんきょくかん (分野:開発 分類:電子部品)
ネオンサインのような照明演出ができる電子部品。
略称「CCFL」。
●類義: ●対義:
レイズベット raise bet
れいずべっと (分野:遊技 分類:ルール)
ゲームの途中でベット額を上乗せすること。
●類義: ●対義:
レースゲーム race game
れーすげーむ (分野:遊技 分類:ジャンル)
ゲーム開始前に与えられた情報やオッズを元に、一着や着順、結果の組み合わせを予想するゲーム。また、オーナーとなって育成・強化させた手駒をレースに出場させて優勝を目指すゲームもある。
競馬・競艇。
●類義: ●対義:
レール rail
れーる (分野:開発 分類:部品)
線路。
●類義: ●対義:
レッド・ブラック red-black
れっどぶらっく (分野:遊技 分類:ルーレット)
赤18点または黒18点の色で賭ける方法。
●類義: ●対義:
レバー lever
ればー (分野:開発 分類:筐体)
棒状のつまみを押し引きして操作するもの。
●類義: ●対義:
レベニューシェア revenue sharing
れべにゅーしぇあ (分野:運営 分類:オペレーション)
メーカーとオペレーターが協力して費用と利益を共有・分配するビジネスモデル。
●類義: ●対義:
連続予告
れんぞくよこく (分野:遊技 分類:演出)
高い期待度を演出するためにあらかじめ先読みしておき、直近1回以上のハズレ抽選で保留を消化しつつも演出を徐々に盛り上げておく演出の工夫。無限に消費しつつ射幸心をあおり続けることできる悪用性から、パチンコパチスロ等では規制がある。
「疑似連続予告」とは意味が異なる。
●類義: ●対義:
連単 exact
れんたん (分野:遊技 分類:レース)
競馬など予想するゲームにおいて、1着と2着に入る番号を順番通りに予想する賭け方。競馬界隈では馬単(うまたん)と呼ばれる。正式名称は二連勝単式。
●類義: ●対義:
レンチ wrench
れんち (分野:開発 分類:工具)
六角穴のボルト類を締めたり緩めたりする工具。
●類義: ●対義:
連チャン
れんちゃん (分野:遊技 分類:演出)
連続で当選すること。連続当選回数。
漢字表記は「連荘」。
●類義: ●対義:
連複 quinella
れんぷく(れんふく) (分野:遊技 分類:レース)
競馬など予想するゲームにおいて、1着と2着に入る番号の組み合わせを予想する賭け方。競馬界隈では馬連(うまれん)と呼ばれる。正式名称は二連勝複式。連勝と呼ばれることもある。
●類義: ●対義:
漏電遮断ブレーカー breaker
ろうでんしゃだんぶれーかー (分野:開発 分類:電子部品)
電源系統の回路を保護するための遮断装置。サーキットプロテクターより大きな電力に対して使われる。
●類義: ●対義:
ロード(電気) load
ろーど (分野:開発 分類:電気)
負荷
●類義: ●対義:
ローリスク・ローリターン low-risk low-return
ろーりすくろーりたん (分野:遊技 分類:攻略)
当たり確率が極めて多いが、その分当たった時の見返りは少ない傾向にあるゲーム。
●類義: ●対義:ハイリスク・ハイリターン
ロスト lost
ろすと (分野:運営 分類:状態)
紛失した、見失ったこと。
●類義: ●対義:
ロッカースイッチ locker switch
ろっかーすいっち (分野:開発 分類:電子部品)
電源を入・切するスイッチ。
●類義: ●対義:
ロック(状態) lock
ろっく (分野:運営 分類:状態)
モーターや回転物が引っかかるなどで回らなくなること。
●類義: ●対義:
ロックアウトソレノイド lockout solenoid
ろっくあうとそれのいど (分野:開発 分類:電子部品)
投入口を投入できないように塞ぐまたは返却する電磁石機構。
●類義: ●対義:
ロッド rod
ろっど (分野:開発 分類:部品)
中空でない棒で太いもの。
●類義: ●対義:
ワイヤリング wiring
わいやりんぐ (分野:開発 分類:配線)
配線のつなぎ方を示すもの。
●類義: ●対義:
枠連 bracket quinella
わくれん (分野:遊技 分類:レース)
競馬など予想するゲームにおいて、予想する対象が9通り以上ある場合に、8通り以内となるように枠番をつけて色分けでグループ化される。そのうえで、1着と2着にくる枠番色の組み合わせを予想する賭け方。正式名称は枠番連勝複式。マイナーではあるが、1着2着を順番通りに予想する枠単(枠番連勝単式)というものもある。枠番をつけてグループ化できないほど少数となった場合は、予想投票自体がないこともある。
●類義: ●対義:
ワッシャー washer
わっしゃー (分野:開発 分類:ネジ)
ねじと締結物の間に挟む穴空きの板。締結物との接面する面積を広げることができる。座金。
●類義: ●対義:
更新日時:2024/04/28 01:55:14
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